Uncanyon: Maquette Yapımcılarından PS5'e Geliyor
Maquette ile dikkat çeken Graceful Decay, yeni oyunu Uncanyon'u duyurdu. Paralel gerçeklikleri manipüle etme mekaniği üzerine kurulu bulmaca-ağırlıklı macera, 2027'de PS5'e geliyor.

Maquette ile 2021'de oyuncuların beğenisini kazanan Graceful Decay stüdyosu, yayıncı Annapurna Interactive ile birlikte yeni projelerini PlayStation Blog üzerinden duyurdu. 2027'de PlayStation 5 için çıkacak olan Uncanyon, bulmaca odaklı bir macera oyunu olarak dikkat çekiyor ve stüdyonun önceki işlerinden tanıdık bazı temalar taşısa da mekanik açıdan bambaşka bir deneyim vaat ediyor.
Paralel Gerçekliklerin Buluştuğu Dünya
Uncanyon'un hikayesi, unutulmuş bir dünyada geçiyor – ancak bu sıradan bir dünya değil. Oyunun evreni, birbirine paralel olmayan (unparallel) gerçekliklerin birleştiği kıvrımlarda ortaya çıkmış ve bir zamanlar büyük bir medeniyet barındırmış bir yer. Sonia adında bir kahramanı kontrol ediyorsunuz ve bu diyara yabancı biri olarak keşfe çıkıyorsunuz. Zamanla sadece hayatta kalmayı değil, bu dünyanın sizden neden bir şeyler beklediğini de anlamaya başlıyorsunuz.
Graceful Decay ekibi, Sonia'nın hikayesini yazarken oldukça kişisel kaynaklardan ilham almış. Sonia bir yandan klasik macera oyunu geleneğinde dünyayı kurtarmaya çalışırken, bir yandan da kahraman olmanın getirdiği ağır sorumlulukla boğuşuyor. Stüdyo, bu duyguyu oluştururken aile beklentilerinin yarattığı baskıdan ve sosyal medyanın görünmez yükümlülüklerinden esinlenmiş. Sonia'nın yaşadıkları gerçek zamanlı ve çoğumuzun tanıdık gelebileceği bir belirsizlik hissi taşıyor.
Maquette'ten Öğrenilen Dersler
Graceful Decay'in ilk oyunu Maquette, iç içe geçmiş özyineli (recursive) dünyasıyla dikkat çekmişti. Uncanyon da benzer şekilde yakından gözleme önem veren mekanlar sunuyor ancak bu sefer sular çok daha derin. Oyundaki tapınaklar ve harabeler sizi içeri almak için değil, dışarıda tutmak için tasarlanmış. Tuzaklar, kilitler ve eski uygarlıkların sırlarını korumak için bıraktığı bulmacalar sizi bekliyor.
Klasik "zindan bulmacalarını" alıp geliştirmeyi hedefleyen ekip, bu alanları mekanik açıdan karmaşık tuzaklar ve kasalar haline getirmiş. Çözümü ancak bulmaca sistemlerinin yeni yönlerini keşfettiğinizde aklınıza düşecek "aha!" anlarına odaklanılmış. Yol boyunca topladığınız araçlar ve keşiflerle çok yönlü bir çözüm kiti oluşturacaksınız.
Gerçeklik Manipülasyonu: Oyunun Kalbi
Uncanyon'un en heyecan verici özelliği fragmentstone (parça taşı) adlı gizemli bir maddeyle çalışan cihazlar. Bu cihazları etkinleştirdiğinizde bulunduğunuz alan tamamen dönüşüyor: engeller kayıyor, tehlikeler ortadan kalkıyor, bir saniye önce olmayan yollar birdenbire beliriveriyor. Tüm odalar sizin etrafınızda bir gerçeklikten diğerine sorunsuzca geçiş yapıyor.
Diğer kurgusal eserlerde alternatif evrenler genelde ayrı dururlar ve karakterler aralarında seyahat eder. Ancak Uncanyon'da gerçeklikler bu dünyada birleşiyor ve kontrol sizde. Bu, gerçeklikleri istediğiniz gibi harmanlayabileceğiniz anlamına geliyor. Karıştırmayı istediğiniz zaman dondurabilir, oluşturduğunuz gerçeklik karışımını keşfedebilirsiniz – hatta aynı anda birden fazla gerçeklikte bulunabileceğiniz noktalar bile var.
Bir gerçeklikte kapalı olan kapı başka bir gerçeklikte ardına kadar açık olabilir – tabii bu, başka bir yerde hesaba katmanız gereken yeni bir tehlikeyi de beraberinde getirebilir. Bir alanı farklı halleriyle keşfetmeyi öğrenmek ve hangi gerçeklikte ne zaman bulunmanız gerektiğini çözmek, oyunun temel bulmaca dilini oluşturuyor.
Daha Fazlası Yolda
Graceful Decay ekibi, şimdilik Sonia'nın hikayesinin detayları, keşfedeceğiniz bölgeler ve Gerçeklik Parçalarının (Reality Fragments) oyun ilerledikçe dünyayı nasıl geliştirdiği hakkında daha fazla bilgi paylaşmayı bekliyor. Ancak ilk tanıtımla oyunun çekirdek fikrini vermek istediklerini belirtiyorlar: paralel olmayan gerçekliklerin fantastik diyarında geçen, bulmaca odaklı bir macera.
Uncanyon, 2027 yılında PlayStation 5 için çıkacak. Maquette'in düşündürücü atmosferini seven oyuncular, yeni oyunun daha karmaşık bulmaca yapısı ve kahraman olmanın sorgulandığı hikayesiyle ilgilenmekte fayda var. Graceful Decay'in Annapurna Interactive ile yaptığı ikinci işbirliği, stüdyonun yaratıcı vizyonunu daha da geliştirme fırsatı bulacağına işaret ediyor.