Compulsion Games Microsoft'tan Ayrıldı, Artık Bağımsız
We Happy Few ve South of Midnight'ın yapımcısı Compulsion Games, yıllardır devam eden Microsoft ortaklığını tamamen sonlandırdı ve bağımsız bir stüdyo olarak yoluna devam ediyor.

Oyun sektöründeki dev şirket satın almalarının her zaman mutlu sonla bitmediğini bir kez daha gördük. 2018'den beri Xbox Game Studios çatısı altında faaliyet gösteren Compulsion Games, Microsoft ile yollarını tamamen ayırdı ve bağımsız bir stüdyo olarak yeniden doğdu. CEO Guillaume Provost, yönetim satın almasının (management buyout) tamamlandığını ve stüdyonun orijinal fikri mülkiyet (IP) haklarını geri aldığını açıkladı.
South of Midnight'ın Ardından Bağımsızlık
2025'in en dikkat çeken oyunlarından biri olan South of Midnight, Compulsion Games'in Microsoft dönemindeki son büyük projesi oldu. Oyun, %83'lük bir puanla eleştirmenlerden övgü topladı ve "batıl inançlar ve acıyla örülü bir Deep South" hikayesi sunmasıyla dikkat çekti. Ancak bu başarılı çıkışın ardından stüdyonun geleceği belirsizleşmişti.
Microsoft'un 2024 ve 2025'teki büyük çaplı işten çıkarma dalgalarının ardından Compulsion Games'in de kapatılacağına dair söylentiler çıkmıştı. Bunun yerine stüdyo, Microsoft'tan ayrılarak başka ortaklıklar peşinde koşma kararı aldı. CEO Provost'un GamesBeat'e verdiği demeçte, yönetimin stüdyoyu ve personeli satın aldığını, Microsoft'un da IP haklarını Compulsion Games'e geri transfer ettiğini öğreniyoruz.
Oyuncular İçin Ne Değişiyor?
Bu ayrılık, South of Midnight'ı satın almak isteyenler için önemli bir anlam taşıyor. Artık oyunu Xbox dijital mağazası dışındaki platformlardan satın aldığınızda, kazancın tamamı doğrudan Compulsion Games'e gidiyor ve Microsoft'un hiçbir payı bulunmuyor. Stüdyo, bağımsız bir yapı olarak gelirlerinin çok daha büyük bir kısmını alıyor.
Ayrıca bazı aktivist gruplar, Microsoft'un İsrail ile olan ticari ilişkileri nedeniyle şirketin oyunlarını boykot ediyordu. No Games For Genocide gibi örgütler, South of Midnight'ı bağımsız benzeri prodüksiyon ölçeği ve "siyahi kurtuluşu" temaları nedeniyle zaten istisnai görmüştü, ancak şimdi bu tartışma da tamamen ortadan kalkmış oldu.
Zor Bir Dönemden Çıkış
Compulsion Games, We Happy Few (2018) ve Contrast (2013) gibi kült oyunların da yapımcısı. Bu kadar büyük bir yayıncıdan sürdürülebilir şekilde ayrılmak, özellikle oyun sektöründeki mevcut durgunluk göz önüne alındığında kolay bir başarı değil. Xbox'ın "reset" dönemi öncesinde bile Compulsion çalışanlarının yeni iş arayışlarına girdiği biliniyor.
Stüdyonun bundan sonraki planları henüz net değil, ancak bağımsızlığını kazanmış olması, yaratıcı özgürlük açısından olumlu bir gelişme olarak değerlendiriliyor. Microsoft'un dev satın almaları ve ardından gelen toplu işten çıkarmalar, sektörde büyük tepki toplamıştı. Compulsion Games'in bu süreçten sağ salim çıkması, diğer stüdyolar için de umut verici bir örnek oluşturuyor.
Sektörün Durumu
Microsoft'un Xbox Game Studios çatısı altında onlarca stüdyoyu bünyesinde barındırdığını ve bazılarını (Tango Gameworks, Arkane Austin gibi) kapatarak büyük tartışmalara yol açtığını hatırlayalım. Compulsion Games'in ayrılık kararı, bu belirsiz ortamda alternatif bir yol haritası sunuyor.
South of Midnight henüz oynamadıysanız ve stüdyoyu desteklemek istiyorsanız, şimdi tam zamanı. Hem harika bir oyun deneyimi yaşayacak hem de bağımsız bir stüdyonun ayakta kalmasına katkıda bulunacaksınız. Compulsion Games'in bundan sonraki projelerini merakla bekliyoruz.